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 labo de gaara

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gaara
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MessageSujet: labo de gaara   labo de gaara Icon_minitimeDim 17 Juin - 15:47

voici mon labo il est aterdi a part a sakure jiraya et les autre
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gaara
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MessageSujet: Re: labo de gaara   labo de gaara Icon_minitimeDim 17 Juin - 15:50

-Ryuusa Bakuryuu (avalanche du désert): technique permetant de créé une avalanches de sable. Elles devastent tout sur son passage.
chakra-5000/atk+1000 je peux augmenter la puissance proportionnelement ex:cakra-25000/atk+20000

-Sabaku Kyuu (cercueil du désert): technique permetant d'entourer l'ennemi dans un sercueil de sable il ne peus plu sans liberé.
chakra-5000

-Sabaku Sousou (funéraille du désert): activable quand "cercueil du désert" est deja activé seci ser l'ennemis trés trés fort.
chakra-75000/atk+80000

-Sabaku Taisô (requiem du désert): cette technique permette de crée des sables mouvents qui vout enfuise a 50 métre sous terre vous ne pouvez plus bouger. pendant un tour
chakra-10000

-Suna Shigure (pluie de sable): technique augmentant mes attaques de types de sable par foi 3
charkra-150000

l'évitation du sable: ceci est une technique pour étre sur une plaque de sable qui est en l'évitation donc cela me permet de voler.
chakra-1000

la main de sable: une gigantesque main formé de sable s'abat sur l'adversaire.
chakra-10000/atk+8000


Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable il ne peut s'en échapper.
-3000 de chakra

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.
Chakra la moitier du mien et il a la moitier de mes stats, si ils sont 2 la moitier de mes stats seront divisé par deux pour leur distribué ect pour 3 4 5......

lame de sable
Cette technique crée un lame de sable en rassemblant les minéraux les plus dur du sol, elle est pratiquement incassable.
chakra-8000/atk+8000

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
chakra-5000/atk+4500


jai de nouvelle technique

Niveau 1

Suna Bunshin no Jutsu: (Technique du Clone de Sable)
coût chakra: 5PC par clone (20PV par clone)


Suna no Yoroi: (Armure de sable)
coût chakra: 20PC + 10PC/tour
dégat: Les coups de corps à corps et donc taijutsu ne cause aucun dommage (seules les technique de niveau 3 peuvent le toucher, cependant il faut quatre coup de niveau 3 afin de briser la technique, gaara pourra cependant la réutiliser deux tours après sa destruction)


Daisan no Me : (Le troisième oeil)
Cette technique est une technique de gaara. Elle lui sert à espionner comme à recolter des informations ou à voir le combat lorsqu'il est dans une defense ultime.
Coût de chakra : 5PC à l'activation et 2PC par tour.
dégats: permet d'observer l'extérieur mais aussi d'espionner. Ne cause pas de dommages.


NIVEAU 2

Sable volant:
Gaara peut s'élever dans les airs grace à cette technique.
Coût Chakra : 15PC + 5PC/tour
Degats: Fait juste voler gaara grace à une vague de sable.


Suna no Muya: (Cocon de sable/Ultime protection de sable)
coût de chakra: 25PC (Puis 5PC par tour s'il reste à l'interieur )
dégat: protège de toutes les attaques en plus de transformer en Shukaku au bout de 2 tour (la technique peuvent être annulée si l'on éxécute une technique de mort instantannée, gaara subiera alors 30PV et devra annuler la technique)


Sabaku Kyuu: (Sarcofage du desert)
coût de chakra: 20PC
dégat: immobilise totalement l'adversaire (il peut se libérer pour 40PC)


Double Sabaku Kyuu :
Dégat : immobilise totalement deux adversaires (ils peuvent se libérer pour 40PC chacun)
Coût Chakra : 30PC


Sabaku Sousous (Funérailles du Désert) :
Coût Chakra : 30PC
Dégats : mort instantannée (nécessite sabaku kyuu avant)


Suna Shigure: (Pluie de sable)
coût de chakra: 15PC+5PC par tour (10 tours max)
dégat: immobilise l'adversaire (ne peut pas se libérer une fois prit au piège, peut-être contré par un bouclier)


Prise du sable
Coût PC : 10PC par coups
Dégâts : 25PV par coups (4 max par tour)


NIVEAU 3

Saikyou zettai bogyo, shuukaku no tate: (Défense absolue, bouclier du Shukaku)
coût chakra: 60PC
dégats : Protège de tout les dégats


Ryuusa bakuryu: (Avalanche du désert)
coût de chakra: 90PC
dégat: 130PV


Sabaiku Taiso: (Requiem du désert)
coût de chakra: 35PC par vagues (3 max)
Dégat: 60PV par vagues


Gokusamaisou (Enterrement de Prison de Sable)
Technique seulement pour Gaara ,cette technique emmène son adversaire dans le sol sous forme d'un tourbillon de sable afin que celui ci périsse étouffer sous le sable.
Cout de chakra: 80PC
Degats: immobilise l'adversaire, au bout de 2 tours, c'est la mort instantannée (l'adversaire peut-être libéré par un autre ou s'il est d'affinité doton, pour être libéré par un tiers, le tiers doit frapper gaara)


Sabakurou (Prison de sable )
Une enorme prison de sable enferme l'ennemi et l'ecrase à l'interieur
Cout de Chakra: 100PC
Degat: Emprisonne l'adversaire et le tue (un jutsu causant 100 de dégats peut faire sortir le prisonnier)


Dome de sable
Coût de chakra: 40PC
Dégats: stop toutes les attaques


Kawane suna :
Coût Chakra: 60PC
Dégats: Crée un faux clones qui subit l'attaque à la place de gaara (technique de substitution de niveau avancé).


Les Trois Bras de Tanuki:
Coût Chakra : 60PC + 15PC par tour
Dégats : 60PV par coups (3 coups par tour max)


Dome de sable ultime : (Pouvant protéger un village entier)
Coût chakra : sacrifice de tout ses PC (garde 10PC en réserve)
Dégats : empeche toutes les attaques possibles de détruire un village
_________________
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